Перейти к содержанию

Аrсен

Пользователи
  • Постов

    5179
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    73

Весь контент Аrсен

  1. Сокыр теке 2 Описание игры: из числа играющих одному завязывают глаза и предлагают ему пройти вперед определенное количество шагов, повернуться кругом и возвратиться на прежнее место. Примечание: можно осложнять игру, давая указание пройти определенное количество шагов не только вперед, но и затем вправо или влево. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=765&idpg=1
  2. Корши (сосед) Число участников: нечетное. Описание игры: играющие делятся по парам и расходятся по комнате. Оставшийся без пары игрок подходит к любой из пары и задает вопрос: довольны ли вы своим соседом? Если cпрошенный отвечает "недоволен", спрашивающий занимает его место. Если спрошенный отвечает "доволен", ему предлагают что нибудь выполнить — песню, танец и т. п. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=764&idpg=1
  3. Мыршим Число участников: до 20 человек. Пособие для игры: чистая пробка, разрезанная на несколько пластинок. Описание игры: играющие становятся или садятся кружком, все, кроме одного, которого просят удалиться. После этого любому из участников в игре дается пластинка (пробковая) и он кладет ее в рот. Удаленного игрока приглашают возвратиться в круг. Все стоящие (сидящие) кружком участники игры произносят: "мыршим, мыршим, мыршим" и т.д. В это время находящийся в кругу игрок должен узнать, у кого находится пластинка, для чего ему предоставляется право подходить к каждому участнику и прислушиваться, как он произносит слова. Угадав, он занимает место товарища, державшего во рту пластинку. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=763&idpg=1
  4. Джар джау Нужно стать у стены так, чтобы касаться пола только обеими кистями и ступнями ног, затем, перегибаясь всем корпусом вверху и назад — к стене, коснуться ее носом. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=762&idpg=1 Прикольная игра...
  5. Сокыр теке Число играющих от 10 до 40 человек. Описание игры: играющие образуют круг и стоят, обратившись лицами в его середину. Три-четыре человека находятся в кругу, причем одному них завязывают глаза платком или косынкой. Находящиеся в кругу игроки прикасаются поочередно к игроку с завязанными глазами, подходя к нему с разных сторон, а тот должен угадать, кто его коснулся, назвав фамилию или имя. Опознанному завязывают глаза и игра продолжается. Если игрок с завязанными глазами ловит одного из участников игры, находящихся в кругу то не отгадывая, кого поймал, он снимает с себя повязку и связывает глаза пойманному. Примечание: не завязывать глаза одним и тем же платком (косынкой), а иметь для игры несколько платков или косынок. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=761&idpg=1
  6. Поселения Семиреченских казаков по состоянию на 1917 г. 34 станицы и выселка: 1 станица Больше-Алматинская 2 станица Голубевская (Борохудзир) 3 станица Каскеленская (Любавинская) 4 станица Коксуйская 5 станица Копальская (Капальская) 6 станица Лепсинская (Верхлепсинская) 7 станица Мало-Алматинская 8 станица Надеждинская (Иссык) 9 станица Николаевская (Никольская) 10 станица Сарканская (Сарканд) 11 станица Сергиопольская (Аягуз) 12 станица Софийская (Талгар) 13 станица Урджарская 14 станица Самсоновская (Бурулдай) 15 станица Джаланашская (Поливановская) 16 станица Подгорненская (Киргиз-сай) 17 станица Фольбаумовская (Попутное, Арал-Тюбе) 18 станица Тополёвская (Теректы, Котур-Кала) 19 станица Карабулакская 20 выселок Занарынский (Белоцарская, Куланак) 21 выселок Охотничий (Нарынкол) 22 выселок Чунджинский 23 выселок Илийский 24 выселок Хоргосский 25 выселок Николаевский (Баш-кунчан) 26 выселок Кугалинский 27 выселок Царицинский (Будённое) 28 выселок Щербаковский (Джангыз-Агач) 29 выселок Каратальский 30 выселок Арасанский (Теплоключенский) 31 выселок Аксуйский 32 выселок Абакумовский (Тас-Пикет) 33 выселок Басканский 34 выселок Каргалинский (Благодатный)
  7. Поселения Семиреченских казаков …к 1904 г. Семиреченское войско состояло из 12 станиц с 17-ю выселками, т.е. всего из 29 поселений, с населением в 32255 душ обоего пола. (Н.В. Леденёв). 1. ст. Большеалматинская 3750 2. ст. Малоалматинская 2876 выс. Илийский 390 выс. Чингельдинский упразд. 3. ст. Каскеленская 1642 4. ст. Софийская 3715 5. ст. Надеждинская 2917 6. ст. Коксуйская 661 выс. Кугалинский 211 выс. Попутный 545 выс. Джангир-Агачский 126 выс. Карабулакский 802 выс. Каратальский 204 7. ст. Капальская 2240 выс. Арасанский 342 8. ст. Сарканская 2151 выс. Абакумовский 148 выс. Аксуйский 59 выс. Басканский 25 9. ст. Лепсинская 3014 выс. Тополевский 1101 выс. Каркалинский 301 10. ст. Уджарская 1285 11. ст. Сергиопольская 575 12 ст. Голубевская 794 выс. Хоргосский 783 выс. Чунджинский 198 выс. Подгорный 360 выс. Охотничий 311 выс. Никольский 150 *13 ст. Николаевская (нет данных)
  8. Аrсен

    Тувинцы

    Так тувинцы монголы или тюрки?
  9. Решил обратиться к именам отца и деда Потрясателя вселенной, топырақтары торқа болғай (да будет земля им пухом): Дед - Бардан-бахадур Ср: казахские имена Bärdän, Märdän, Berden Отец - Есукей Ср: казахское имя Esekey У современных монголов нет разве таких имен?
  10. Аккала Число участников: до 30 человек. Место игры: двор, площадка со снегом. Описание игры: все участники игры делятся на несколько равных по численности групп (можно иначе — каждый участник играет отдельно). По заданию руководителя, играющие делают из снега макет города — Небольшая модель города, воспроизведение ого в уменьшенном виде, с его улицами, домами одноэтажными и многоэтажными и т.п., стремясь сделать его возможно быстрее. Затем все участники игры, во главе с руководителем, определяют, кто скорее и лучше других выполнил задание. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=760&idpg=1
  11. Таяк оина (Таяк джугурту) Число участников: от 5 до 15 человек. Пособие для игры: копье или длинное удилище. Описание игры: играющие по очереди берут копье и бросают его в рыхлый снег так, чтобы оно прошло некоторое расстояние в снегу. В том месте, где оно выйдет из снега, делается отметка. Когда все участники сделают по броску, определяют самый дальний бросок, засчитывая выигрыш тому, кто этот бросок сделал. Примечание: эту игру можно проводить и в летнее время — на пруду, на озере или на других водоемах, где вода находятся без движения; метать копье следует при этом так, чтобы оно проходило некоторое расстояние скрытым в воде. Выигравшим считается также тот, кто сделает самый дальний бросок. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=759&idpg=1
  12. Аксуек (Второй вариант) Начальный бросок делается так же, как и в первом варианте, во на месте, где один из участников игры находит кость (палочку), он объявляет: "Нашел!" После этого на место, где найдена кость (палочка), собираются все участники игры и нашедший начинает игру сначала, бросая кость (палочку) в любую, по своему усмотрению, сторону. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=758&idpg=1
  13. Аксуек Число участников: oт 5 до 50 человек. Место игры: кустарники, лужайка или поляна, заросшая высокой травой, сад. Время игры: лунная, светлая ночь. Пособие для игры: большая (15-20 см.) кость или такой же длины палочка, окрашенная в белый цвет. Описание игры: один из участников игры (по жребию) берет кость (или палочку) и бросает ее в любую сторону. Остальные бегут по направлению, в котором брошена кость (палочка), и разыскивают ее. Нужно отыскать брошенный предмет и взять его так, чтобы другие участники игры, по возможности, не заметили этого, а затем доставить его туда, откуда он был брошен. Именно — незаметно. В противном случае его могут отобрать другие участники игры. В последнем случае участник игры, отобравший кость (палочку) у нашедшего ее товарища, в свою очередь так же стремится доставить ее к центральнму месту, чтобы закрепив за собой победу. После того, как кость (палочка) доставлена на место, игра начинается с начала. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=757&idpg=1
  14. Кара сиир Число участников: от 10 до 30-40 человек. Описание игры: намечается центральное место, откуда и начинается игра. Один из участников ее убегает и скрывается невдалеке, положив близ себя шапку или какой-нибудь другой предмет, который обязан защищать (не давать другим игрокам брать его). После этого остальные участники игры рассыпаются в разных направлениях для поисков скрывшегося. Нашедший его должен взять шапку (или другой предмет, положенный укрывшимся на землю) и доставить к центральному месту игры — к руководителю. После этого игра начинается сначала. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=756&idpg=1
  15. Кындык сандык Описание игры: участвующие в игре разбиваются на пары. Встав спиной друг к другу, два участника игры отводят руки назад за корпус и сцепляются в локтевых суставах. После этого они стараются перетянуть друг друга, каждый наклоняя корпус вперед с тем, чтобы поднять "противника" к себе на спину и продержать его в таком положении на протяжении заранее обусловленного времени. Затем на победителя выходит другой участник игры и так далее (до тех пор пока не выявится победивший , всех остальных или оставшийся победителем в последней схватке). http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=755&idpg=1
  16. Кысы котеру (второй вариант) Возраст участников — с 18 лет. Описание игры: проводится так же, как и предыдущая, с той разницей, что один из участников садится на пол "по-турецки", держа руки у своего пояса, а другой берет его подмышки, пропуская правую свою руку под левую руку сидящего и левую руку под правую руку того. При таком положении нужно поднять "противника" к себе на спину так, чтобы он был обращен лицом в противоположную сторону. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=754&idpg=1
  17. Кысы котеру Участвуют мужчины не моложе 18 лет. Описание игры: игра проводится на разостланном ковре, войлоке (кошме) или брезенте. Один из участников ложится на спину, вытянув ноги вместе, а руки положив за голову или держа их прямо, прижатыми к туловищу. Второй участник садится, согнув колени и подведя руки под ноги лежащего на полу, как указано на, а затем старается поднять его на ноги (подымаемый участник игры должен держать тело в напряжении). http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=753&idpg=1
  18. Джаяу тартыс Число участников: от двух и более. Место игры: небольшая, ровная площадка. Пособие для игры: длинный ремень или веревка (7-8 м.) с завязанными вместе концами. Описание игры: встав на четвереньки, головами в противоположные стороны, "противники" одевают ремень (веревку) так, чтобы он проходил через шею и подмышки (под руки). По свистку или команде руководителя каждый из игроков устремляется вперед с тем, чтобы утянуть "противника" в свою сторону на определенное заранее расстояние. Примечание 1: после первого перетягивания можно произвести перемену местами. Примечание 2: победителем считается игрок, дважды перетянувший "противника", если оба игрока одерживают по одной победе, перетягивание устраивается еще один раз — третий и победителем считается тот, кто одержит победу в этот последний, решительный раз. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=752&idpg=1
  19. Ат устинен тартыс Число участников: 1 верховой и от 3 до 5 пеших мужчин. Место игры: площадка размером не менее 30x20 м. (при условии незначительного количества играющих). Описание игры: находясь на площадке, строго ограниченной размерами, всадник должен продержаться в течение определенного времени (15-20 минут) верхом на лошади, что ему удается с трудом, а иной раз и совсем не удается, так как остальные участники игры (пешие) в это время стараются снять его с лошади. Правила: Не разрешается: 1. Иметь на лошади украшения (бляхи, пряжки, кольца и т.п.) могущие причинить повреждения участникам. 2. Иметь бичи. 3. Наносить удары. 4. Иметь на лошади менее трех подпруг. 5. Стаскивать всадника за одежду, голову, волосы. 6. Садиться верхом на лошадь двум, трем и больше участникам игры. 7. Продолжать игру после свистка судьи (руководителя). 8. Проводить игру "Ат-устинен тартыс" больше указанного времени, а также проводить ее дважды подряд с одними и теми же участниками. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=751&idpg=1
  20. Тартыс Место игры: площадка или лужайка. Описание игры: два всадника выезжают навстречу друг другу и стягивают один другого с седла. При первом же прикосновении одного из участников какой-либо частью тела к земле, ему засчитывается поражение. На игру дается 15-20 минут. Правила: 1. Не разрешается иметь бичи. 2. На оседланной лошади должно быть не менее трех подпруг. 3. Не разрешается иметь какие-либо украшения, могущие нанести повреждения участникам. 4. Не разрешается стаскивать противника за голову, шею, одежду ноги. 5. Игра начинается, приостанавливается, когда это необходимо, и кончается по свистку руководителя (судьи). Примечание 1: при нарушении правил одним из участников руководитель останавливает игру (подав свисток) и делает предупреждение нарушившему правила участнику. При повторении нарушения правил или грубом поведении игроков судья прекращает игру и засчитывает игроку нарушившему правила, поражение. Примечание 2: в игре "Тартыс" участвуют исключительно мужчины, не моложе 18 лет. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=750&idpg=1
  21. Шыт тастау Число участников: от 10 до 30 человек. Место игры:большая комната, площадка или двор. Описание игры: разделившись на 2 группы, играющие становятся двумя шеренгами лицом друг к другу. Расстояние между шеренгами — от 5 до 10 метров. Руководитель вручает любому из играющих орамал (полотенце). Тот идет к противоположной группе играющих, заходит за нее и кладет орамал к ногам одного из "противников", стараясь сделать это возможно незаметнее. После этого он бегом возвращается на свое место, а "противник", к ногам которого положен орамал, должен догнать его и осалить орамалом. Если "противник" "зевает", то-есть не берет полотенца до тех пор, пока положивший его не возвратится на место, он идет в противоположную группу. Если ему удастся осалить того, то орамал остается у него и осаленный переходит в его шеренгу. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=749&idpg=1
  22. Яловачи - от слова ийёл, жол, джол - дорога, путьЕльши - посол (уполномоченный от имени народа, государства) и никаких иных функций кроме посольских он не выполнял. Нужно не дословно переводить, а по смыслу, например: балташи - топорник, а по смыслу - плотник Слишьком уж блиско воспринимаете к сердцу. Да ваши доводы просто не переубеждают меня а наоборот укрепляет мнение.Интересно что балташи можно перевести как плотник. Неточность я бы сказал. Уважаемый, Вы так и не ответили на мой вопрос - на монгольском как будет - друг и дружба, мир?В тюркском все ясно и понятно про Ельши
  23. В казахском - ана журт, ата журт, нагашы журт, жат журт и т.д.
  24. Алармаж Число участников: от 5 до 20 человек. Место игры: большая комната, площадь или двор. Описание игры: участники игры становятся в затылок, друг за другом, и затем каждый из них берет за пояс стоящего передним игрока. Водящий встает лицом к игроку, возглавляющему цепь, и по команде или счету руководителя забегает то с правой, то с левой стороны цепи,стараясь поймать (осалить) последнего в цепи игрока. В случае успеха, он становится первым в цепи, а пойманный —- водящим и игра продолжается. Примечание: игра "Аларман" помещенна в некоторых сборниках под названием "Волки и овцы". http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=748&idpg=1
  25. Жигит куалау Число участников: от 10 до 30 человек. Место игры: спортивная площадка, двор, большая комната. Описание игры: участники игры делятся на две группы. Обе группы встают на обозначенную на земле прямую линию. Затем в 15-20 метрах от этой линии отмечают на земле вторую — такую же, как и первая, линию, поставив на концах ее 2 флажка. Руководитель (организатор), вызвав из каждой группы но игроку, дает одному из них бельбеу (кушак или полотенце). По условленному знаку, счету или свистку руководителя оба игрока бегут ко второй линии, отмеченной флажками, причем игрок с бельбеу осаляет другого до тех пор, пока тот не достигнет второй линии. Достигнув этой черты, первый игрок бросает бельбеу на землю, а второй схватывает его и старается настигнуть (осалить) своего бывшего преследователя, убегающего обратно к первой линии. Если это ему удастся, он считается победителем, если нет — побежденным. После вызывают следующих двух игроков и игре, продолжается. http://www.ertegi.ru/index.php?id=28&idnametext=747&idpg=1
×
×
  • Создать...